idn live casino

Perjudian Perjudian

Saya memulai seperti kebanyakan dari kita: bermain game uang palsu online. Suatu sore, saya masuk ke akun saya untuk menemukan saldo uang riil $5,00. Dengan semua stigma negatif yang umumnya melekat pada masyarakat terhadap perjudian online, saya pikir saya mungkin tidak akan pernah menyetor dengan uang saya sendiri, dan ini adalah kesempatan untuk melihat apakah saya dapat menghasilkan beberapa dolar dan bersenang-senang. Saya bahkan memainkan hold’em batas uang palsu selama beberapa minggu sampai saya mengalahkannya secara konsisten sehingga saya dapat memanfaatkan 5 dolar saya sebaik mungkin.

Pada bulan Desember 2004 saya melompat ke idn slot online permainan terkecil di situs: 10c/20c limit hold’em. Dengan banyak keberuntungan (dan beberapa bantuan dari permainan yang sangat longgar), saya berhasil perlahan-lahan menjalankan ‘bankroll’ saya menjadi sekitar $50, di mana saya mulai bermain sit’n’go $3, yang akhirnya menjadi $7 dan sit $10′ n’gos, dan kemudian batas $1/$2. Saya menghabiskan banyak waktu membaca situs web strategi, terutama membaca artikel limit hold’em (direferensikan di bagian bawah). Pada titik ini (Juli 2005), uang saya telah mencapai sekitar $600. Saya mulai membaca lebih banyak tentang bonus dan rakeback, yang benar-benar PENTING untuk setiap pemain limit, seperti yang akan saya uraikan di bawah ini.

Saya mulai melupakan strategi demi memburu bonus yang paling menguntungkan. Saya terobsesi dengan gagasan ‘uang gratis’ melalui bonus, dan permainan saya (dan intinya) menderita sebagai hasilnya. Saya berjuang keras bermain game $1/$2 dan $2/$4 yang sulit di berbagai situs, meskipun saya perlahan-lahan meningkatkan uang saya. Akhirnya, saya muak bermain poker impas untuk mendapatkan uang bonus, dan saya menyadari bahwa saya tidak akan pernah bergerak melampaui permainan taruhan kecil jika saya menempatkan ‘bonus pelacur’ sebelum meningkatkan permainan saya, jadi saya membuat perubahan drastis: Saya menempatkan bonus pelacur di belakang saya, dan saya membawa uang $2.000 saya ke permainan Party $3/$6 6max, yang pasti jauh lebih lembut daripada penggilingan Absolute $1/$2.

Januari 2006: Saya melakukannya dengan sangat baik selama beberapa bulan, dan kemudian impas untuk pasangan berikutnya. Saya naik ke $5/$10, dan tetap menjadi pemenang kecil. Saya menghasilkan uang yang layak, tetapi kenyataannya saya adalah pemain yang sangat biasa-biasa saja; bonus dan rakeback membuat saya hampir tidak menguntungkan selama beberapa bulan. Pada titik ini, uang saya telah tumbuh menjadi $ 16.000, tetapi saya membandingkan tingkat kemenangan saya dengan jumlah penggaruk menjijikkan yang saya bayarkan, dan saya memutuskan untuk kembali ke cara pelacuran bonus saya, meskipun dengan taruhan yang sama. Saya menyadari bahwa kesepakatan rakeback yang bagus bisa lebih dari dua kali lipat tarif per jam saya, asalkan tabelnya tetap lunak. Saya melakukan banyak penelitian tentang rakeback dan penawaran bonus, yang sangat membuahkan hasil. Saya bermain di beberapa situs selama musim panas dan gugur tahun 2006, akhirnya menyelesaikan kesepakatan pemain prop yang SANGAT menguntungkan di situs utama, memainkan permainan batas steno $ 4/$8 dan $6/$12. Namun, setelah beberapa minggu, saya menjadi bosan. Saya sekali lagi membutuhkan perubahan. Terlepas dari kenyataan bahwa saya menghasilkan lebih banyak secara signifikan dengan kesepakatan prop ini daripada di situs / game lain mana pun, saya memutuskan sudah waktunya untuk melakukan permainan serius tanpa batas hold’em. Saya telah melakukan beberapa upaya acak dan gagal di NL sepanjang seluruh pengalaman poker saya, tetapi varians dari bermain batas tangan pendek bisa jadi tak tertahankan, dan mengutip seorang teman saya yang bermain poker, “Anda adalah satu-satunya orang yang saya miliki. pernah ketemu yang main limit, gan”. Saya telah menyimpan kutipan dari posting yang benar-benar melekat pada saya: upaya yang gagal di NL sepanjang pengalaman poker saya, tetapi varians dari bermain batas tangan pendek bisa jadi tak tertahankan, dan mengutip teman saya yang bermain poker, “Anda adalah satu-satunya orang yang pernah saya temui yang memainkan batas, kawan”. Saya telah menyimpan kutipan dari posting yang benar-benar melekat pada saya: upaya yang gagal di NL sepanjang pengalaman poker saya, tetapi varians dari bermain batas tangan pendek bisa jadi tak tertahankan, dan mengutip teman saya yang bermain poker, “Anda adalah satu-satunya orang yang pernah saya temui yang memainkan batas, kawan”. Saya telah menyimpan kutipan dari posting yang benar-benar melekat pada saya:

Ubah situs. Mainkan (banyak) lebih sedikit tabel. Drop down dalam taruhan (sedikit). Pikirkan tentang setiap keputusan. Posting tangan di forum strat. Batasi diri Anda pada bankroll yang cukup kecil dan naikkan batas dengan cepat (atau turun jika Anda kalah).

Lakukan itu selama sekitar satu bulan (tanpa jatuh kembali ke pola lama) dan Anda pasti ingin menembak diri sendiri karena tidak melakukannya setahun yang lalu.

Dia tidak bercanda. Sekitar Natal tahun 2006, saya menyisihkan $500 untuk lari di NLHE. Saya menggabungkan saran di atas dengan pendekatan batas $5,00 saya: Saya mulai dari bawah, $25NL kembali di Party (sebelum mereka memiliki tabel sen) Saya membaca semua yang saya bisa dapatkan tentang NLHE, dan saya sangat senang dengan hasil saya sejauh ini: Saat ini saya bermain $200NL, dan saya belum pernah memainkan satu pun batas sejak saya menyetor $500 itu ke Party. Saya masih mempelajari strategi dan konsep baru tentang tanpa batas (dan poker secara umum, sungguh) setiap kali saya duduk untuk satu sesi, dan tujuan saya adalah mencapai $600NL pada musim panas ini.

Poker Poker

pengantar

Game online dari catur dan backgammon hingga penembak orang pertama penuh dengan orang- idn poker online orang yang menggunakan permainan berbantuan komputer atau robot komputer – bahkan ketika tidak ada uang yang dipertaruhkan. Dengan program yang tepat, setiap pemain dapat bermain di tingkat kejuaraan dunia yang merusak permainan untuk pemain yang jujur. Apa yang membuat poker online berbeda, mengingat ada sejumlah besar uang yang dipertaruhkan?

Pada artikel ini saya akan menjelaskan bagaimana saya mengembangkan bot poker dan apa yang saya pelajari dari pengalaman ini. Kesimpulan saya adalah bahwa meskipun dimungkinkan untuk membuat bot bermain poker, ancaman dari bot poker ke pemain poker online sangat kecil hingga tidak ada.

Teori “Permainan”

Untuk mata kuliah minat dan kuliah saya sebelumnya telah menulis program bermain komputer atau bot untuk permainan antara lain catur, Connect 4, Othello, backgammon, bridge dan lain-lain. Untuk permainan seperti Connect 4, Othello, catur, dan backgammon di mana semua pemain memiliki informasi yang sama tentang status permainan, teori tentang cara membuat bot ahli sudah dikenal luas. Teknik pencarian mendalam, melihat banyak langkah ke depan, digunakan untuk permainan seperti Othello dan catur. Baru-baru ini (10 tahun yang lalu) ditemukan jaringan saraf dapat diajarkan untuk bermain backgammon lebih baik daripada hampir semua pemain manusia. Permainan seperti poker dan bridge mengandung informasi tersembunyi di mana para pemain dapat melihat tangan mereka sendiri tetapi tidak melihat tangan pemain lain. Teori yang diterbitkan di balik penulisan bot komputer ahli untuk permainan informasi yang tidak lengkap ini adalah dekade di belakang permainan informasi yang lengkap dan ada keraguan teknik akan dikembangkan sehingga komputer dapat bermain di tingkat ahli atau kejuaraan dunia. Saat ini teknik terbaik untuk permainan informasi yang tidak lengkap ini tampaknya melibatkan beberapa bentuk simulasi dan pemodelan lawan.

Anatomi Bot Poker Online

Ada 3 bagian dasar untuk bot poker:

1) Pengumpulan Data – mengamati status dan sejarah game

2) Pemrosesan Data – menggunakan informasi dari data yang dikumpulkan untuk menentukan apakah akan melipat, memanggil atau menaikkan.

3) Output – Menekan tombol yang sesuai pada klien ruang poker.

Bot Poker Saya

Program saya ditulis pada awal 2004 dengan Microsoft .Net C++ dan dikembangkan untuk dimainkan di satu ruang online saja. Untuk yang berpikiran teknis, program ini sangat bergantung pada MFC dan API Win32.

1) Pengumpulan Data

Bot saya mengumpulkan informasi tentang status dan riwayat permainan dari tabel poker online dengan mengambil tangkapan layar berulang kali dan menganalisis gambar. Pertama-tama saya hanya mengamati permainan, mengambil tangkapan layar secara otomatis sehingga saya dapat mengumpulkan data tentang posisi kartu, chip, dan tombol. Dengan menentukan warna beberapa piksel tertentu, saya dapat mengumpulkan semua informasi tentang keadaan permainan ini.

Akhirnya saya dapat mengumpulkan data dari beberapa tabel poker (4 sekaligus) dengan berulang kali membawa setiap jendela ke latar depan dan mengambil tangkapan layar. Dari tangkapan layar ini saya dapat menentukan kartu saya, kartu papan, posisi tombol, yang tersisa di tangan, ukuran pot, dan ukuran taruhan pemain.

2) Pemrosesan data

Ini adalah komponen yang akhirnya membuat proyek bot poker saya berakhir, tidak dapat mengembangkan strategi yang cukup kuat untuk menang secara konsisten. Saya mencoba berbagai teknik berbasis aturan, jaring saraf, dan simulasi. Paling-paling bot saya mampu menghasilkan keuntungan yang sangat kecil pada $1/2 dan $2/$4 limit hold’em, tetapi tidak ada yang mendekati ribuan dolar seminggu yang saya bayangkan menghasilkan ketika saya memulai proyek. Pada akhirnya, waktu saya tidak layak untuk terus menggunakan sumber daya untuk mengembangkan bot poker saya lebih jauh.

3) Keluaran

Ini adalah komponen yang paling mudah untuk ditulis. Ini melibatkan pemindahan penunjuk tetikus secara terprogram ke koordinat layar yang sesuai dan kemudian mengirimkan perintah tetikus ke bawah/ke atas yang menandakan klik kiri. Saya memang memberikan pertimbangan untuk menambahkan kemampuan bot untuk menggunakan obrolan tetapi tidak pernah berkembang sejauh itu.

Kesimpulan

Meskipun Anda mungkin mengalami bot bermain poker saat bermain online, kemungkinannya adalah permainannya sangat buruk. Pada tingkat permainan apa pun, Anda lebih mungkin bertemu dengan pemain manusia yang ahli daripada pemain komputer yang ahli.