Jika kita melihat pada rilis terbaru, tidak ada film besar berdasarkan animasi 2D. Apakah animasi 2D usang, atau hanya tidak cukup komersial? Bahkan jika mereka animasi nonton indofilm online yang selalu menyenangkan untuk menonton, Anda harus mengakui bahwa animasi modern lebih menarik. Mereka lebih nyata, dan orang-orang tampaknya cinta itu. Jika kita melihat di box office, kita melihat 2 film animasi di atas 10 (Shrek 2 dan Finding Nemo) dengan pendapatan 1,7 miliar dolar. Itu mengagumkan. Dan untuk kedua film CGI (Computer-Generated Imagery) digunakan.
Jadi, mengapa studio menggunakan CGI, dan mengapa kita seperti itu begitu banyak? Saya cenderung mengatakan, bahwa dari sudut kipas film pandang, itu cerita yang membuat film begitu menarik, karena, kapan saja aku ingin melihat film seperti Shrek, dengan aktor nyata, adegan, dan hal-hal nyata lainnya. Tapi itu cerita yang melakukan semua trik. Dari sudut pencipta pandang, lebih murah. Karena, dengan efek khusus hari ini, semuanya adalah mungkin dengan aktor nyata, dan mereka tidak dapat menyangkal bahwa. Tapi, seperti saya katakan, itu lebih murah daripada metode fisik, seperti membangun miniatur yang rumit untuk efek gambar atau menyewa banyak tambahan untuk adegan keramaian, dan karena itu memungkinkan penciptaan gambar yang tidak akan layak menggunakan metode lainnya.
Studio pertama yang merilis sebuah film yang dihasilkan komputer adalah Pixar, dengan mereka Toy Story. Film ini adalah besar hit box office, menghasilkan $ 360.000.000. Pixar juga “bertanggung jawab” dengan sukses film animasi lainnya, seperti Finding Nemo, A Bug Life atau The Incredibles. Pesaing nyata lainnya untuk Pixar adalah DreamWorks SKG, dengan Shrek, Shrek 2 (ini adalah animasi yang dihasilkan pendapatan terbesar untuk sebuah film animasi, lebih 880 juta dolar), Antz atau Chicken Run.
Sekarang yang saya sebutkan Chicken Run, ini adalah animasi yang sangat menarik, karena itu bukan seperti yang lain. Untuk film ini Claymation digunakan. Apa sebenarnya Claymation? Nah, dalam animasi tanah liat, setiap objek terpahat di tanah liat atau sama lentur material seperti plastisin, biasanya sekitar angker. Seperti dalam bentuk lain dari objek animasi, objek tersebut diatur di set, tembakan diambil dan objek atau karakter kemudian bergerak sangat sedikit dengan tangan. tembakan lain diambil dan objek bergerak sedikit lagi. Untuk mencapai hasil terbaik, lingkungan pengambilan gambar yang konsisten diperlukan untuk mempertahankan ilusi kontinuitas. Ini berarti memberikan perhatian khusus untuk mempertahankan pencahayaan yang konsisten dan penempatan objek. Bahkan jika Chicken Run tidak sukses besar, DreamWorks digunakan Claymation lagi, untuk remake dari Wallace dan Gromit.
Jadi, tidak peduli apa teknik pencipta gunakan, tampaknya bahwa 2D hari animasi hilang dan film animasi komputer menjadi lebih nyata dengan setiap rilis, memecahkan rekor pendapatan.