Slot online Presentasi Sistem
Post thumbnailKeterampilan senjata berasal dari jenis senjata yang digunakan karakter saat ini. Akan ada lebih dari dua yang tersedia, tetapi pemain hanya dapat menempatkan dua bilah keterampilan untuk penggunaan aktif. Hal yang sama berlaku untuk keterampilan kelas W69. Pada dasarnya, tiga keterampilan kelas apa pun dapat mengisi tiga slot terkait di bilah keterampilan. Namun, mereka harus dipilih untuk saling mendukung. Semua karakter memiliki seperangkat Kemampuan Utama, yang diduga sangat kuat. Itulah mengapa hanya satu yang bisa digunakan, sehingga mengisi slot skill bar yang ditentukan.
Skill armor juga ada di dalam game. Mereka pasif, jadi tidak akan mengisi slot apapun di bar skill. Keterampilan ini akan bergantung langsung pada jenis baju besi yang dikenakan pemain. Karakter tidak perlu hanya menggunakan satu jenis baju besi, tetapi lebih banyak bagian dari jenis baju besi yang sama akan memberikan akses lebih jauh ke pohon keterampilan terkait.
Di TESO, statistik karakter utama adalah kesehatan, stamina, dan magicka. Kesehatan adalah jumlah total poin kehidupan karakter (berapa banyak kerusakan yang diperlukan sebelum kematian terjadi). Stamina adalah sumber daya yang dibutuhkan untuk serangan senjata, lari cepat, pemblokiran, dan penghindaran. Mantra casting membutuhkan magicka.
Mekanisme penargetan
Penagetan soft-lock TESO memungkinkan pemain untuk memilih targetnya dengan menggunakan reticle yang dikendalikan mouse. Itu berarti karakter harus menghadapi dan membidik targetnya untuk memukulnya dengan serangan sesudahnya. Target hanya bisa lolos dari serangan dengan menggunakan kemampuan dodge atau evasion. Ada juga opsi penargetan hard-lock yang memungkinkan pemain fokus pada target, sangat berguna selama pertemuan besar (dengan banyak pemain dan/atau NPC).
Kerusakan dan penghindaran pertempuran
Untuk tujuan tersebut, The Elder Scrolls Online memiliki tiga kemampuan khusus.
Menghindar dan memblokir dapat digunakan untuk menghindari terkena lawan, baik itu monster atau pemain lain. Melalui menghindari pemain pada dasarnya bergerak keluar dari jalan serangan masuk. Menggunakan perisai atau senjatanya, pemain juga dapat memblokir serangan.
Kemampuan sembunyi-sembunyi memungkinkan pemain untuk bergerak tanpa terdeteksi di sekitar musuh tanpa memasuki pertempuran. Penyamaran juga akan tersedia dalam game sebagai jarahan. Pemain dapat menggunakan pakaian ini untuk berjalan tanpa batas di dekat musuh.
Semua kemampuan ini bersama dengan sprint (berlari) membutuhkan jumlah stamina yang berbeda-beda.