qqindah

Post thumbnail

Secara umum, program perangkat lunak poker internet dapat dikategorikan ke dalam tiga jenis besar – pra-permainan, bermain game, dan juga pasca permainan qqindah. Aplikasi pra permainan akan menjadi jenis pelatihan perangkat lunak, termasuk misalnya pelatih gelembung. Tindakan adalah perangkat lunak yang dapat memberikan informasi untuk membantu pengambilan keputusan di sepanjang pertandingan, seperti kalkulator peluang. Serta aplikasi post game adalah aplikasi yang membantu A-player menganalisa game yang sudah selesai, termasuk hand history converter.

Benar-benar, tidak jauh berbeda dari hanya apa yang diharapkan tersedia untuk hampir semua hari modern, perusahaan olahraga yang sangat kompetitif. Sebagai contoh, putuskan untuk mencoba memikirkan semua aset teknologi yang tersedia untuk tim sepak bola NFL. Teknologi pra-permainan, permainan sore, dan pasca-permainan adalah keajaiban era yang telah meningkatkan permainan di setiap tingkatan. Sungguh, semakin tajam persaingan Anda (karena sistem yang lebih baik), semakin kaya pengalaman bermain game untuk semua pemain, pemilik, dan penggemar, sama.

Itu membuat saya bingung untuk memahami sepenuhnya mengapa beberapa kamar poker online melarang penggunaan beberapa dari sebagian besar penggunaan solusi perangkat lunak poker online tersebut. Di suatu tempat di seberang jalan, kekuatan yang telah ditahan, atau mungkin mereka tahu bahwa poker adalah permainan informasi kasino. Pemain yang tidak memanfaatkan semua saran yang tersedia dan dapat diamati akan berkembang menjadi pecundang jangka panjang. Tidak ada pengecualian.

Sebelumnya, ketika hanya ada korek api batu bata dan mortir, kami dapat mengumpulkan detail dengan merayakan meja sampai kami semua duduk. Diskusikan informasi bersama dengan pengamat yang berbeda. Dan, kumpulkan lebih banyak info saat kami bermain. Kami dapat membuat daftar catatan lisan dan tertulis seluruh pertandingan. Selanjutnya, sebelum tampil lagi, kita bisa mengkategorikan dan dengan mudah mereview apa yang kita pahami tentang masing-masing kompetisi kita. Akhirnya kita bisa memanggil setiap gerakan mereka.

Selanjutnya muncul novel-novel yang disusun dengan para gamer. Dan, majalah. Dan, Televisi. Kami segera tahu hampir semua tentang orang lain. Semesta informasi ini membantu kami untuk memahami setiap jenis peserta, dan juga setiap orang di antara kompetisi kami.

Sepanjang saat itu, juga muncul web dan poker online. Seketika, Anda akan menemukan teknik baru untuk mengumpulkan, menyimpan, mereferensikan, dan juga menganalisis semuanya – data pertandingan, data lawan, dan bahkan informasi penelusuran pribadi. Sayangnya, lompatan kuantum dalam kecanggihan teknologi ini dianggap dengan beberapa ruang poker menghasilkan keuntungan yang tidak adil. Dan dengan demikian penggunaan kami atas banyak produk perangkat lunak komputer poker ideal telah dilarang. Namun, sebagian besar perangkat lunak yang dilarang hanya mencerminkan langkah berikutnya dari evolusi info poker.

Secara materi, apakah ada kesenjangan antara 2 jenis pengumpulan dan analisis saran poker? Dengan kata lain, melibatkan informasi poker off-line dan on-line? Jawabannya adalah tidak. Karena, dalam kedua kasus itu hasilnya hanya pengambilan keputusan yang lebih terdidik.

Jadi, apa efek sebenarnya dari larangan aplikasi tersebut? Apakah untuk menjaga publik? Menurutku tidak begitu. Bagi saya, konsekuensi sebenarnya tidak kalah dibandingkan dengan membodohi validitas pertandingan ini. Dan karenanya, untuk mengurangi prospek kemajuan dan pertumbuhan jangka panjang dalam game ini. Menggambar pada NFL sebagai contoh, anggaplah ahli sepak bola beberapa dekade lalu versus ahli sepak bola saat ini. Di mana aktivitasnya jika semua klub terhenti pada 1960-an?

Dalam sejarah penuh umat manusia, membatasi informasi apa pun, kadang-kadang dikenal sebagai pembubaran publikasi, bersama dengan jenis penyensoran serupa lainnya, belum berfungsi dengan baik, dan juga tidak pernah terbukti mempertahankan kepentingan terbaik masyarakat.